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ray_trace
- 简单的光线跟踪算法实现
box2D v2.1.0 Delphi Package 预览版.rar
- box2D 2.1.0版本正式发布,相对于前几日在盒子论坛上挂出的预览版又做了较大幅度的改进。具体改进如下: 1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形
ray_trace.rar
- 光线跟踪算法实现体绘制 使用C++语言编写,Ray Tracing Volume Rendering Algorithms C++ languages
RayTrace_3.2b.zip
- 光线跟踪软件,它包含处理几何对象类,射线追踪和确定与几何对象射线的交点。可能需要修改,使之适合您的应用程序。主要的工作区文件是RayTraceKd / RayTraceKd.sln。 (作者:Sam Buss) ,Ray-tracing software, which includes dealing with geometric object classes, ray tracing and identification of an object-ray intersection geomet
gpuray-0.91
- Standford大学开发的GPU光线跟踪程序,实现了基于GPU的KDTree算法,需要Brook+编译运行-Standford University, the development of GPU ray-tracing program, enables GPU-based algorithms KDTree need to run the Brook+ compiler
trace
- 关于光线跟踪算法的一个综述 对初学者十分有用-opengl
povwin-3.6
- POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。-POV-Ray, full name is the Persistence of Vision Raytracer, the use of ray tracing is a rendering of three-dimensional images of the open-source free software.
raypp0.4.tar
- 光线跟踪的一种实现源代码,下一代图形引擎的基础。要实用仍需要很大的努力。-A ray tracing implementation source code, the basis of the next generation graphics engine. Practical want a great effort is still required.
sunflow
- Sunflow是一个照片级的渲染系统,具备光线跟踪渲染内核,整个工程用Java编写,面向对象的结构,易于扩展。-Sunflow is a rendering system for photo-realistic image synthesis. It is written in Java and built around a flexible ray tracing core and an extensible object-oriented design.
octree
- 八叉树代码,包括自适应建立结构,编码,收索-octree,bu hui yingyu ,niaoyu
VCBall_Gold
- 我要感谢上帝,经过一段时间研究我设计一台球演算Billard Walnut. 程序没有设计游戏规则与网络接口,因为这不是主要的.这个程序的技术在于物理与图形处理. 物理模型根据先进的冲量理论设计,图形部分(滚动的台球)依据类似光线跟踪算法计算后,通过GDI输出.-I want to thank God, over a period of time to study I designed a billiards calculus Billard Walnut. Procedur
ATIRadeonTerrain
- 八叉树 地形 LOD 完整的地形演示程序-Octree terrain LOD DX
Model
- 用Phong光照明模型显示网格模型(*.smf)。 分别实现不使用/使用增量式法向插值算法,比较两种不同的显示效果 Phong模型中各参数可调,观察它们的作用; 选做:用光线跟踪算法实现简单场景的绘制。该场景由三堵互相垂直的墙和几个球所组成(墙和球表面性质、光源等参数自定)。-With the Phong lighting model shows the grid model (*. smf). Respectively, will not be used/use an increm
guangxiangenzong
- visual basic 光线跟踪实例 visual basic ray tracing example-visual basic ray tracing example visual basic ray tracing example
octreedeshishimanyouxitong
- 通过将八叉树,AABB树与面向对象概念进行结合,构成一种能根据动态场景快速更新的面向对象的动态八叉树。-By Octree, AABB tree and the combination of object-oriented concepts, constitutes a kind of scene can be quickly updated with dynamic object-oriented dynamic octree.
RayTracingDemoCodeAndImages
- 一个实现了光线跟踪的图像处理程序,很好用啊-Implements a ray tracing image processing program, good to use ah
raytracingwith3ds
- 导入3ds模型进行光线跟踪-计算机图形学-ray trace with 3ds
Ray
- 光线跟踪算法的Opengl实现,效果还不错,可以自己调节观察方向,有兴趣的可以看一下-Opengl ray tracing algorithm implementation, the results were good, you can observe the direction of their regulation, interested can look at
pre_ray_tracing
- 用opengl实现的一个光线跟踪算法,有兴趣的可以参考下,环境为vs2008。-Opengl implementation with a ray tracing algorithm, interested can refer to, the environment vs2008.